La expansión The Sims 4 Cats & Dogs llega a Xbox One el 31 de julio


El paquete de expansiones de The Sims 4 Cats & Dogs estará disponible a partir del 31 de julio de 2018 para Xbox One. En este paquete podrás encontrar una herramienta para crear a tu mascota y experimentar un mundo nuevo con todo lo necesario para acondicionar las casas de tus Sims con aditamentos para tus amiguitos de cuatro patas. Encuéntra la expansión en Tu Tienda Microsoft (Argentina, Chile, Colombia y México).

La herramienta para crear a tu mascota te permite personalizar fácilmente a tus perros y gatos. Puedes escoger y modificar su color y raza, incluso puedes cruzar razas y crear una totalmente original. Para hacer las cosas aún más creativas, podrás experimentar con la función de pintura. ¡Agrega algunos puntos por aquí, unos cuantos colores brillantes por allá y tendrás una mascota tan colorida como un arcoíris! Además, con ayuda de los esténciles podrás diseñar patrones y detalles más complejos.

Entonces, ¿cómo creas diferentes tipos de animales? La herramienta de pintura es crucial y le da vida a tu visión creativa. Haz que un gatito se parezca a un mapache y tu cachorro un panda o ¡inventa algo fuera de este mundo!.

Dentro de la expansión también encontrarás Brindleton Bay, un mundo nuevo que, sin duda alguna, es el terreno ideal: más verde y lleno de pasto para los Sims y sus mascotas. Pero espera, hay algo más… algo escalofriante. Ten cuidado, porque de pronto podrías perderte en una zona fría, húmeda y brumosa cerca del faro ¡un cementerio de mascotas! Al caer la noche te encontrarás con las mascotas fantasma que recorren los jardines en busca de nuevos amigos Sims. ¿Escuchaste eso? ¡Es un gato fantasma ronroneando en una banca! De acuerdo… tal vez no es tan aterrador. Así que, si ves a una mascota fantasma, acércate con precaución y di “hola”, tal vez no sea mala idea adoptar a ese amiguito peludo.

Descubre la ascensión de los Locust en la novela gráfica de Gears of War: The Rise of RAAM


Mucho antes de que Kait, JD y Del se unieran para enfrentarse al Enjambre en Gears of War 4, Marcus Fenix y el ejército COG se enfrentaron a la tiranía del general RAAM y al levantamiento de Locust en el Día de la Emergencia. Ahora, por primera vez, podrás ser testigo del rápido y brutal ascenso del general del ejército Locust en la colección de novelas gráficas de Gears of War: The Rise of RAAM.

Este libro reúne los cuatro números del IDW Publishing, el primero de los cuales se reimprimió al agotarse la primera edición, además, incluye 10 tarjetas de Gears of War 4 con apariencias de armas del cómic y una tarjeta extra de un personaje multijugador garantizado: Vold RAAM O Uzil Sraak*.

Antes de ser un general que dirigió el ataque contra la humanidad en la superficie, RAAM era un desafiante comandante encargado de librar una guerra imposible de ganar contra los Lambent para proteger el territorio de los Locust. Con el enemigo avanzando inexorablemente, él sabía que la Horda debía concentrar toda su atención en sus presas más vulnerables y utilizar todas las atrocidades y engaños a su disposición para ganarse la confianza de la reina Myrrah.

La precuela de la primera entrega de Gears of War, Gears of War: The Rise of RAAM fue escrita por Kurtis J. Wiebe (Rat Queens), con diseño de arte de Max Dunbar (Dungeons & Dragons). Continúa leyendo para conocer su visión detrás de esta nueva adición la colección popular de Gears of War:

¿Qué hace a RAAM el personaje indicado para ser el centro del cómic de Gears of War?

Kurtis J. Wiebe (KW): RAAM es por mucho el villano favorito de los fans de la franquicia de Gears of War. Mientras analizábamos por dónde empezar con una nueva serie de Gears, hablé con Rod Fergusson de The Coalition y ambos coincidimos con que queríamos algo que se les hiciera familiar a los fans de la serie. También, queríamos hacerlo de una forma que los fans no lo esperarían y RAAM encajaba perfecto con los requisitos.

Max Dunbar (MD): El motor de todo esto, lleno de ambiciones y brutalidad, pero también de lealtad. Incluso con su carácter fuerte y competente —en pocas palabras, un tipo muy rudo— hará que los lectores lo apoyen a pesar de saber desde el primer juego que es su enemigo.

¿Dónde encaja esta historia en el gran canon de Gears of War?

KW: El ascenso de RAAM le da continuidad al infame villano desde sus años combatiendo a los Lambent hasta el Día-E. Podemos ver los eventos que inspiraron su decisión de llevar la lucha a la superficie, sus motivaciones para reunir a la Horda en su beneficio y, finalmente, el ataque a los humanos de Sera.

Max, hay muchos diseños icónicos en los juegos, desde los Locust hasta las armas. ¿Cuál ha sido el más difícil de adaptar a los cómics y cuál ha sido el más divertido de ilustrar?

MD: El mundo de los Locust, como todo en el juego, se diseñó cuidadosamente. Realmente puedo decir que es muy complejo y cuenta con mucha decoración. Las diferentes armaduras que usan los personajes son totalmente distintas y complicadas, lo que sin duda alguna puede hacer muy lento el proceso dibujo, ya que tengo que mantenerme fiel a los diseños originales.

Sin embargo, es súper divertido crear los diseños. Si tuviera que elegir lo que más me gusta dibujar, diría que son las escenas de batalla. Kurtis no se ha reprimido en lo absoluto en su libreto. Hay batallas absolutamente brutales en las que RAAM participa.

La creación de los mundos dentro de los juegos ha sido expansiva, ¿qué tipo de marca te gustaría dejar en la franquicia de Gears of War con esta serie?

KW: Hemos sido muy afortunados al trabajar en colaboración con The Coalition en el desarrollo de esta colección popular, dentro del canon que se ha presentado hasta ahora en los juegos, cómics y novelas. En este arco estamos profundizando en la sociedad Locust, su funcionamiento y otros aspectos a los que se hace alusión, como su religión.

Mi esperanza es que RAAM sea un personaje realmente convincente y que encaje en la secuencia de eventos que, hasta ahora, no habían sido explorados.

Para los fans de la serie que tal vez no leen cómics, ¿Cómo le harías para integrarlos en el ascenso de RAAM?

KW: Creo que cualquier fan de Gears quiere saber más de RAAM. El ascenso de RAAM es una increíble mirada hacia el villano favorito de los fans; sin embargo, en este arco narrativo lo estamos tratando como el héroe.

MD: Estamos tratando de mantenerlo cinemático, entretenido y brutal, al igual que los juegos. Sería una increíble manera de tener más contenido sobre RAAM y ahondar en su ascenso al poder dentro de Locust.

Para seguir conmemorando el ascenso del evidente adversario de Gears, Insert Coin Clothing ha creado una playera de béisbol con temática del ascenso de RAAM, ya en venta. Si quieres enterarte de más sobre Gears of War, échale un vistazo al anuncio de Gears 5, Gears Pop! y Gears Tactics que se hizo en el E3 2018 y no te despegues de Xbox Wire en Español o síguenos en Twitter @gearsofwar.

El 7 de noviembre de 2017, se lanzó nuevamente Gears of War 4 mejorado para Xbox One X con integración de gráficos 4K, sonido Dolby Atmos y otras características de desempeño, además, está disponible como actualización gratuita para todos los jugadores de Gears of War 4.

El catálogo completo de Gears of War está disponible en Xbox Game Pass e incluye actualizaciones para los títulos mejorados de Xbox One X de Gears of War 2 y Gears of War 3, con resolución Ultra HD 4K para los lanzamientos originales. Una vez que aprendas más sobre a RAAM, enfréntalo, ¡conoce a tu enemigo!

Y finalmente, por primera vez Gears Pro Circuit une sus fuerzas con la serie del Campeonato de Halo en Nuevo Orleans del 12 al 15 de julio. Consigue los boletos y pases de equipo aquí. Los jugadores de Gears competirán por un premio de $250 000 dólares, en lo que será uno de los eventos más anticipados en la historia de Gears Pro Circuit. Échale un vistazo al anuncio del evento y sigue toda la acción en http://gears.gg o sigue @EsportsGears en Twitter.

*El contenido en formato digital está limitado a la primera impresión de la edición de bolsillo de Gears of War: The Rise of RAAM.

Streamer #1 de PlayerUnknown’s Battlegrounds en Twitch, se une a HyperX como embajador de marca


HyperX®, la división de productos de alto rendimiento de Kingston® Technology Company, Inc., anunció que Shroud, el streamer número 1 de PlayerUnknown’s Battlegrounds en Twitch y quien tiene el segundo canal con más suscriptores, se unirá al equipo de embajadores de marca de HyperX por lo que utilizará los audífonos, teclados, mouse y mousepads HyperX durante sus sesiones de transmisión. Desde que se retiró como gamer profesional de CS:GO, Shroud ha llevado sus habilidades y carisma a su tan popular canal en Twitch en el que cuenta con aproximadamente 153 millones de vistas y al que cada día se le suman más seguidores.

Los periféricos de HyperX ofrecen la comodidad y calidad de sonido que necesito para jugar y transmitir”, dijo Shroud, streamer y celebridad en Twitch. “HyperX es conocido por crear experiencias de videojuego auténticas y espero hacer grandes cosas en su comunidad de gamers”.

Como embajador, Shroud incluirá la marca HyperX en sus transmisiones por Twitch, participará en la creación de contenido para video y estará presente en eventos y exposiciones de videojuegos. Asimismo, brindará a HyperX su experiencia en videojuegos y se desempeñará como asesor para productos futuros dentro de la categoría de mouse.

“Nos alegra asociarnos con Shroud, uno de los streamers más talentosos del mundo”, dijo Dustin Illingworth, Gerente de Mercadotecnia para Influenciadores en HyperX. “Shroud aporta excelencia en videojuegos a sus legiones de fans todos los días y nos complace apoyarlo con los mejores periféricos para videojuego en su tipo”.

HyperX es un ávido promotor de los eSports y de la comunidad de gamers y desarrolla productos específicamente diseñados para ellos, como el nuevo teclado mecánico para videojuegos Alloy Elite RGB, que ofrece iluminación personalizada, macros y hasta tres perfiles de iluminación, todos personalizables con el software NGenuity.

Para mayor información de HyperX®, favor de visitar la página oficial: http://www.hyperxgaming.com/latam

Automata Become as Gods Edition ya se encuentra disponible en Xbox One


Es hora de restaurar la gloria de la humanidad ahora que NieR:Automata Become as Gods Edition está disponible exclusivamente en la Tienda Microsoft. Han pasado miles de años desde que en el universo de NieR: Automata los humanos se refugiaron en la luna. Ahora, con tu ayuda, podemos romper el punto muerto en esta guerra contra las máquinas para devolverle la Tierra a la humanidad. Encuéntralo en Tu Tienda Microsoft (Argentina, Chile, Colombia y México).

Tu primera misión será en la superficie de la Tierra. Para facilitarte las cosas en esta misión hemos preparado 10 tips que te ayudarán a empezar en NieR:Automata. ¡Esperamos que te sean útiles durante tu lucha!

Guarda tu juego
NieR:Automata no tiene la función de guardado automático (conforme avances en el juego entenderás el porqué), así que te recomendamos que encuentres puntos de acceso y guardes tu progreso frecuentemente.

Las misiones secundarias te estarán esperando
No te preocupes por lanzarte a todas las misiones secundarias tan pronto las encuentres. Algunas tienen un límite de tiempo, pero no pasa nada si te las pierdes. Más adelante en el juego podrás regresar y completarlas. Conforme avances, desbloquearás la capacidad de viajar más rápido, y podrás elegir los capítulos para encargarte de cualquier misión secundaria que hayas dejado pasar.

Encuentra Pods y actualízalos
Los Pods son unidades de apoyo extremadamente útiles en combate. Al iniciar el juego tendrás uno, pero puedes encontrar dos más en el mundo, así que asegúrate de buscarlos. Uno está en la Ciudad Inundada y el otro en la Zona Desértica.

Es importante que actualices tus Pods en el campo de resistencia también, aunque necesitarás materiales raros para hacerlo. Ah, y no olvides mostrarle afecto a tu Pod, puedes hacerlo si presionas hacia abajo el Thumbstick derecho de tu control al mismo tiempo que mueves el Thumbstick izquierdo. Te encantará.

Personaliza los chips plug-in
Puedes utilizar todos los chips plug-in que quieras para tener una gran variedad de ventajas y habilidades. Recuerda que tienes que instalar chips que coincidan con tu estilo de juego y armas equipadas.

Algunos chips útiles para empezar son:

1.- EXP ganada (aumenta la cantidad de experiencia que obtendrás tras los combates, haciendo más fácil que subas de nivel)
2.- Uso automático (automáticamente utiliza elementos de curación cuando la salud cae por debajo de 30 %)
3.- Auto-sanar (reestablece la salud después de 4-6 segundos sin recibir daño)
4.- Más artículos (aumenta la cantidad de artículos lanzados por los enemigos)
5.- Recolección automática de artículos (los artículos se extraen y recolectan automáticamente)

También puedes mezclar los mismos chips para aumentar su efectividad.

Prioriza la actualización del almacenamiento desde la tienda de mantenimiento

Al inicio del juego esto es algo caro, pero te permite instalar más chips, que a su vez te da más poder. Por lo tanto, vale la pena ahorrar para aumentar la capacidad de almacenamiento de chips hasta la capacidad máxima lo más pronto posible.

No tengas miedo de bajar la dificultad
NieR:Automata tiene una serie de ajustes de dificultad, así que no tengas miedo de cambiarlo para adaptarlo a tu estilo de juego. En las dificultades más bajas, también podrás instalar chips automáticos especiales, que te facilitarán la vida cuando realices automáticamente algunas acciones como evadir y atacar.

Mezcla y combina armas
Las armas tienen diferentes ataques y combos dependiendo si las equipas con los botones de ataque pesado o ligero. Mezcla y combina armas y configuraciones que se adapten a tu estilo de juego. Si intercambias las mismas armas entre ataques ligeros y pesados puedes transformar drásticamente la forma de usarla, así que asegúrate de experimentar.

Ataques de carga
Mantén presionado el botón de ataque ligero si quieres que el ataque sea más intenso y mantén presionado el botón de programa de Pod para cargar tus ataques Pod. Además, si tienes más de un Pod, al cargar tus ataques podrás producir ataques devastadores.

Vende pescado u otros objetos
Todos los peces y cualquier cosa que tenga escrito en su descripción “se puede cambiar por dinero” se puede vender sin problemas. No necesitarás estos artículos para ninguna de las misiones secundarias ni para mejorar tus armas o Pods. La única excepción es la caballa, que según he escuchado es deliciosa; si tienes oportunidad, deberías probarla.

Sigue jugando después de terminar [A]
NieR:Automata tiene 26 finales diferentes, uno por cada letra del abecedario —en inglés— y, definitivamente, querrás ver los finales de la [A] a la [E]. Recuerda que el final de la primera (o incluso de la segunda) jugada no es realmente el final del juego.

Tip extra
Retira el chip del SO (confía en nosotros).
¡Ahora ya tienes todo para enfrentar la amenaza de las máquinas como miembro de YoRHa!. Ya puedes conseguir NieR:Automata Become as Gods Edition exclusivamente en la Tienda Microsoft (Argentina, Chile, Colombia y México). Esta versión del juego viene con el juego completo NieR:Automata, la expansión del contenido descargable 3C3C1D119440927, varias apariencias de los Pods y la máscara de las máquinas.

Si quieres enterarte de las últimas noticias y actualizaciones de NieR:Automata, síguenos en @NieRGame en Twitter y haz clic en “Me gusta” en Facebook y, por supuesto, no te despegues de StarWlog y de Xbox Wire en Español.

¡Gloria a la humanidad!

The Crew 2 llega a Xbox One el 29 de Junio


Prepárate para explorar todo el territorio de Estados Unidos por cielo, mar y tierra con The Crew 2, que ya está disponible en Xbox One para los que tengan la Gold Edition. Para aquellos que cuenten con la Standard Edition tendrán acceso a todo el juego a partir del 29 de junio. Los jugadores podrán lanzarse a una carrera de automovilismo en una recreación gigantesca de mundo abierto de Estados Unidos.

The Crew 2 tiene un enfoque no lineal para el camino al estrellato y les brinda a los jugadores la oportunidad de integrarse a cuatro familias automovilísticas que compiten en diferentes disciplinas: todo terreno, carreras callejeras, profesionales y estilo libre. Sin embargo, la mejor función es Fast Fav, que te permite cambiar instantáneamente entre un automóvil, un avión o un barco, sin importar en dónde te encuentres ni si tiene o no sentido el lugar en el que te encuentras. Consíguelo en preventa (Argentina, Chile, Colombia y México).

Todo lo que hagas en The Crew 2, ya sea un desafío de acrobacias, ganar una carrera o saltar por una increíble rampa en el centro de Manhattan, conseguirás seguidores, lo que a su vez forjará tu perfil como piloto. Conforme vayas ascendiendo por los diferentes niveles de fama, desbloquearás eventos nuevos y distintos tipos de vehículos y, finalmente, acumularás una enorme colección de automóviles exóticos, camionetas, motocicletas, aviones y embarcaciones de alta velocidad.

En el juego podrás encontrar nueve recreaciones de las principales ciudades y siete regiones diferentes. El modelo de Estados Unidos de The Crew 2 se ha rediseñado completamente teniendo siempre en mente el automovilismo, para crear un área ideal para carreras, acrobacias o exploración libre. Además, es un Título Mejorado para Xbox One X, con soporte para pantallas 4K y gráficos mejorados, lo que hace que cualquier viaje de costa a costa sea aún más impresionante. El camino es tuyo y la competencia está en todas partes, así que ¡sal y empieza a hacerte de un nombre! Consíguelo The Crew 2 en preventa (Argentina, Chile, Colombia y México).

New Gundam Breaker sale a la venta en Sudamérica para PlayStation 4


Ya está disponible para PlayStation 4 el videojuego New Gundam Breaker. El juego también estará disponible para PC, vía STEAM, versión que saldrá a la venta en una fecha a confirmar.

Con la llegada de New Gundam Breaker, las cultura de los GUNPLA (el arte de construir maquetas plásticas de Gundam y que tiene un éxito mundial hace décadas) cobra vida en forma digital, permitiéndoles a los fans de esta franquicia crear sus mobile suits favoritos (robots de combate del universo Gundam) pudiendo elegir entre una enorme lista de diferentes partes y llevarlo al campo de batalla a combatir contra todo tipo de enemigos.

Utilizando el poder el motor gráfico Unreal Engine 4, New Gundam Breaker cuenta con robustas opciones de personalización que le ofrecen a los fans crear el mobile suit que siempre soñaron, para luego participar de increíbles combates, tanto en modo para un jugador como en formato 3 versus 3 cooperativo en línea. Solo los mejores constructores de mobile suits y pilotos de los mismos tendrán la chance de derrotar a sus enemigos, recolectar partes adicionales y usarlas para hacer aún más fuerte a sus creaciones robóticas.

Gundam y el arte del construir maquetas plásticas basadas en esta franquicia han estado vigentes por décadas y ahora con New Gundam Breaker, le estamos ofreciendo a los fans de Gundam en Sudamérica la posibilidad sin precedentes de armar, interactuar y disfrutar de los mobile suits que siempre soñaron crear”, dijo Eric Hartness, vicepresidente de Marketing de BANDAI NAMCO Entertainment merica Inc.

“Estamos ansiosos de ver cómo su creatividad se dispara a la hora de crear sus mobile suits en New Gundam Breaker para luego llevarlos a feroces batallas”, agregó.

New Gundam Breaker ha sido calificado “T” para público adolescente por la ESRB. El juego ya se encuentra disponible, tanto en formato físico como digital, en Sudamérica para PlayStation 4.

Quiet de Metal Gear Solid V, interpretada por Stefanie Joosten, estará en FestiGame Coca-Cola


FestiGame Coca-Cola anunció que Stefanie Joosten, reconocida actriz, modelo y cantante holandesa que saltó a la fama en la industria de los videojuegos al interpretar al personaje Quiet en el juego Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, título desarrollado por Kojima Productions, siendo éste uno de los títulos mejor evaluados por los fanáticos en la historia de esta afamada saga. Joosten estará por primera vez en nuestro país y será parte de los invitados internacionales en la próxima edición desde el viernes 3 al domingo 5 de agosto en Espacio Riesco.

Durante los 3 días del evento, Stefanie compartirá con los fanáticos chilenos en distintas actividades como: charlas en la sala de conferencia, donde se referirá a su experiencia trabajando en Metal Gear Solid V: Phantom Pain, también estará presente para firma de autógrafos, fotografías con sus seguidores y por supuesto, lo que muchos fanáticos esperan se vivirá sobre el escenario, donde la artista interpretará la canción “Quiet’s Theme” que fue compuesta para el videojuego por Akihiro Honda y escrita por Ludvig Forseell.

Como uno de los personajes más intrigantes, complejos y conflictivos en la historia de la saga Metal Gear Solid se ha descrito en más de una oportunidad a Quiet, una muy hábil asesina francotiradora que se enfrenta a Venom Snake en la entrega número cinco del videojuego de Konami. Si bien Quiet fue creada por Hideo Kojima y diseñada por Yoji Shinkawa, quien le dio vida finalmente fue Stefanie Joosten cuando realizó la captura de rostro y movimientos para el personaje.

Estamos completamente felices de poder recibir a Stefanie por primera vez en nuestro país. Sabemos que en Chile existe una gran afición por Metal Gear Solid y todo el trabajo que realizó Hideo Kojima en relación a esta saga, por lo que contar con Stefanie como parte de nuestro line-up de invitados, sin duda provocará un gran revuelo por querer conocerla. Estamos preparando todo para que tanto ella como todo nuestro público se lleven una gran impresión del evento que estamos desarrollando para este año”, comentó Leo Salinas, Director de Contenido de FestiGame Coca-Cola.

Stefanie Joosten compartirá con los fans de Metal Gear y también estará celebrando su cumpleaños número 30 el domingo 5 de agosto, el que será festejado en esta gran fiesta de los videojuegos, por lo que invitamos a todos sus seguidores a celebrar ese día tan especial junto a ella.

Finalmente, y como parte de las actividades relacionadas a la visita de la actriz, FestiGame Coca-Cola anuncia una competencia de cosplay exclusiva del personaje “Quiet”, a realizarse sobre el Escenario Coca-Cola al interior de Espacio Riesco durante los días del evento, en la cual Stefanie Joosten participará como jurado y premiará a la mejor caracterización con $100.000 pesos, además de un Meet & Greet privado en el VIP de FestiGame Coca-Cola. Todos quienes deseen participar, deberán asistir a las clasificatorias de cosplay (fecha y locación se anunciarán esta semana) caracterizados de Quiet. El jurado de la competencia evaluará los mejores trajes y decidirá a los finalistas de dicha competencia.

Reúnete con otros gamers como tú, asiste en familia y siente el sabor de Coca-Cola en ¡FestiGame Coca-Cola! Del 3 al 5 de agosto en Espacio Riesco, aprovecha los precios de la tercera preventa de entradas a través de TicketPlus. 10% de descuento para socios de Club La Tercera (válido en ticket diarios y abono).

¿Qué es FestiGame Coca-Cola?
FestiGame Coca-Cola es el festival de videojuegos, cultura gamer y entretención familiar más grande Chile, que invita a todo el mundo a vivir una experiencia en torno al mundo del entretenimiento digital y análogo a través de diversas actividades, competencias y concursos disponibles para todos los asistentes.

Desde el viernes 3 al domingo 5 de agosto, Espacio Riesco concentrará lo mejor de las tendencias en entretenimiento y videojuegos en Chile y el mundo, con stands y actividades de las marcas más reconocidas de la industria del videojuego, invitados locales e internacionales, desarrolladores, competencias esports, cosplay y cientos de videojuegos en más de 12.000mts2. Te invitamos a ser parte de la experiencia FestiGame Coca-Cola en su séptima edición. No te lo puedes perder.

3-4-5 de Agosto, 2018 – Espacio Riesco – Santiago, Chile

Venta de entradas a través de TicketPlus
Facebook | Twitter | Instagram | www.festigame.com

 

¡Consigue el paquete de apariencias de Los Increíbles pata Minecraft!


¡Tenemos una noticia increíble!. ¡Podrás jugar en Minecraft como Mr. Increíble, Elastigirl, Dash y Violeta con el nuevo paquete de apariencias de Los Increíbles (The Incredibles), superhéroes de Disney y Pixar, y su nueva secuela!, No solo eso, también podrás jugar en el bando de los villanos, y puedes jugar como el siniestro Syndrome, diviértete con Bomb Voyage o cava con Underminer.

¡También puedes ser tan fresco como Frozone, disimular tu identidad secreta con las versiones de ropa casual de la familia o jugar con el toque retro con las apariencias clásicas de Elastigirl y Mr. Increíble! Además de toneladas de personajes de la nueva película.

El paquete de apariencias de Los Increíbles encuéntralo en las tiendas Marketplace de Minecraft. Se lanzarán diferentes ediciones del juego durante todo el día, así que ¡échales un ojo! ¡Vístete como un superhéroe y golpea un árbol! Pero… heroicamente.

No te despegues de Minecraft.net para enterarte de las últimas noticias y actualizaciones. Para esta y otras noticias, visita https://news.xbox.com/es-latam/.

Los Increíbles 2 (The Incredibles 2) ya se encuentra en cines. Para más información, visita https://www.cinemark.cl/orders/new?movie=los-increibles-2